單項選擇題【橡皮擦工具】有多種擦除模式。如果只擦除填充而不擦除線條,應(yīng)該選擇()。

A、標(biāo)準模式
B、內(nèi)部擦除模式
C、擦除線條模式
D、擦除填充模式


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1.單項選擇題

觀察下圖,調(diào)整這個參數(shù)的作用是()。

A、編輯線型的樣式
B、設(shè)定矩形的圓角
C、設(shè)定橢圓長短軸的長度
D、調(diào)整邊緣柔化程度

2.單項選擇題在Flash中可以通過兩種方式查看輪廓。一種是選擇菜單欄中的【視圖】/【預(yù)覽模式】/【輪廓】命令,另一種是利用【時間軸】面板中顯示的外框線。對比這兩種方法,以下說法正確的是()。

A、前一種對整個文件都起作用,后一種只對當(dāng)前層起作用
B、后一種對整個文件都起作用,前一種只對當(dāng)前層起作用
C、兩種方法效果一樣
D、以上說法都不正確

3.單項選擇題以下有關(guān)使用元件優(yōu)點的說法,錯誤的是()。

A、使用元件可以使影片的編輯更加簡單化
B、使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減
C、使用元件可以調(diào)整圖片元素的不透明度
D、使用元件可以使錨點減少,多邊形得到優(yōu)化

4.單項選擇題

如圖所示,這是在Flash中制作的矢量圖形,以下說法錯誤的是()。

A、這個圖形可能只有兩個錨點
B、【鋼筆工具】肯定可以制作這樣的圖形
C、這個圖形可能是無筆觸色的
D、這個圖形肯定可以作為遮罩使用

5.單項選擇題在FlashActionScript腳本中,關(guān)鍵字"var"的意義是()。

A、卸載動畫片段元件
B、聲明變量
C、當(dāng)…成立時
D、將變量類型轉(zhuǎn)換為字符串

最新試題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。

題型:單項選擇題

將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

制作完動畫后,按()鍵測試動畫。

題型:單項選擇題

()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:單項選擇題