多項(xiàng)選擇題在制作使用路徑控制動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間時(shí),下列工具中能繪制出所需路徑的有()。

A、【鉛筆工具】
B、【線條工具】
C、【刷子工具】
D、【矩形工具】


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1.多項(xiàng)選擇題Flash提供的繪圖紙功能對(duì)于某些設(shè)計(jì)場(chǎng)合非常有用。適合使用繪圖紙功能的場(chǎng)合包括()。

A、設(shè)置混合模式時(shí)
B、添加濾鏡效果時(shí)
C、創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà)時(shí)
D、為了同時(shí)查看多個(gè)關(guān)鍵幀中的對(duì)象形狀和位置時(shí)

2.多項(xiàng)選擇題要優(yōu)化形狀和線條,提高動(dòng)畫(huà)的播放性能,下列做法正確的有()。

A、盡量使用圖層,使動(dòng)畫(huà)過(guò)程中發(fā)生變化的對(duì)象和保持不變的對(duì)象分開(kāi)
B、盡量少地使用特殊線條類(lèi)型(如虛線、點(diǎn)線、鋸齒狀線等)
C、執(zhí)行菜單命令【修改】/【形狀】/【優(yōu)化】可以減少描述形狀的矢量數(shù)量
D、使用【鉛筆工具】,因?yàn)檫@樣產(chǎn)生的線條比用【刷子工具】產(chǎn)生的線條所需資源更少

3.多項(xiàng)選擇題ActionScript功能非常豐富。在FlashCS4中,可以通過(guò)ActionScript2.0腳本實(shí)現(xiàn)的功能有()。

A、自動(dòng)放大到全屏
B、控制影片的播放質(zhì)量
C、繪圖
D、控制對(duì)象3D旋轉(zhuǎn)

4.多項(xiàng)選擇題對(duì)舞臺(tái)上的元件實(shí)例使用【修改】菜單的【分離】命令,以下說(shuō)法正確的有()。

A、在庫(kù)中雙擊元件打開(kāi)后修改,舞臺(tái)上已經(jīng)分離的實(shí)例不會(huì)再被改動(dòng)
B、在舞臺(tái)上對(duì)分離的實(shí)例進(jìn)行修改,不會(huì)影響庫(kù)中的元件
C、即使元件在庫(kù)中已經(jīng)刪除,舞臺(tái)上分離的元件也不受影響
D、分離后的實(shí)例可以通過(guò)【修改】菜單的【組合】命令再還原為元件

5.多項(xiàng)選擇題Flash的遮罩動(dòng)畫(huà)可以有多種形式。若實(shí)現(xiàn)在遮罩層中創(chuàng)建多種類(lèi)型的動(dòng)畫(huà),可以()。

A、把遮罩做成形狀變形動(dòng)畫(huà)
B、把遮罩做成傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C、把遮罩做成影片剪輯
D、把遮罩做成逐幀動(dòng)畫(huà)