A、時間軸
B、圖層
C、場景
D、關(guān)鍵幀
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A、MOV、SWF
B、FLA、SWF
C、SWF、MOV
D、FLA、MOV
如下圖所示,要制作紅色光暈沿地圖輪廓移動的動畫,下列說法正確的有()。
A、圖層應(yīng)排列成:最上層是遮罩層,下方是引導(dǎo)層,再下方是紅色光暈元件
B、應(yīng)該將紅色光暈元件沿著引導(dǎo)層移動,先制作為影片剪輯元件,然后再對這個影片剪輯元件使用遮罩
C、遮罩層與引導(dǎo)層應(yīng)該使用同樣的地圖輪廓元件,才能保證光暈在輪廓上移動
D、可以利用放射狀填充的圓形來制作紅色光暈元件
將下面左圖變?yōu)橛覉D的效果,可以實現(xiàn)的操作有()。
A、在位圖層上層制作橢圓形遮罩
B、繪制橢圓形狀,使用位圖填充
C、分離位圖,在同一圖層上繪制無填充色的空心橢圓,橢圓的筆觸色會與位圖相互分割,然后刪除掉橢圓以外的位圖圖像和空心橢圓
D、在位圖同一圖層上方繪制帶填充色的橢圓對象,然后選中位圖和橢圓對象,選擇菜單中的【修改】/【合并對象】/【交集】命令
A、【鉛筆工具】
B、【線條工具】
C、【刷子工具】
D、【矩形工具】
A、設(shè)置混合模式時
B、添加濾鏡效果時
C、創(chuàng)建逐幀動畫時
D、為了同時查看多個關(guān)鍵幀中的對象形狀和位置時
最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。