判斷題小班幼兒角色意識(shí)差,游戲主題單一,情節(jié)簡(jiǎn)單,目的性也不強(qiáng)。
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4.判斷題建構(gòu)游戲與繪畫一樣,是一種造型藝術(shù)活動(dòng),不僅反映了幼兒的美術(shù)欣賞能力,同時(shí)也需要掌握藝術(shù)造型的簡(jiǎn)單知識(shí)與技能。
5.多項(xiàng)選擇題常用的介入幼兒游戲的方法有()。
A.平行介入
B.垂直介入
C.不介入
D.交叉介入
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找不同游戲是屬于()的智力游戲。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是表演游戲的種類。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于幼兒可以識(shí)別掌握的平面形狀的難易順序,下列說(shuō)法中正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)于體育游戲的說(shuō)法,不正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列關(guān)于游戲觀的說(shuō)法中,不正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
聽(tīng)描述、聽(tīng)音樂(lè)、看圖形做動(dòng)作的這類游戲,能很好地發(fā)展幼兒的()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用各種色塊或色紙作“商品”進(jìn)行“開(kāi)紙店”的游戲,這是發(fā)展幼兒()能力。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
幼兒開(kāi)始涂鴉游戲的年齡大約是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于七巧板,()的說(shuō)法是正確的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題