A.鏡像
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.平移
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A.水平方向做收縮變換,豎值方向做拉伸變換
B.水平方向做平移變換,豎值方向做平移變換
C.水平方向做拉伸變換,豎值方向做收縮變換
D.水平方向做拉伸變換,豎值方向做平移變換
A.GPU內(nèi)核運(yùn)行時(shí)不同線程數(shù)據(jù)可以共享
B.GPU的內(nèi)核函數(shù)也可以在CPU上運(yùn)行
C.GPU管理的每一個(gè)塊對(duì)應(yīng)一個(gè)內(nèi)核
D.GPU的每個(gè)內(nèi)核只包含一個(gè)線程
A.GPU最小的硬件執(zhí)行單位是塊
B.GPU通過(guò)線程、塊、網(wǎng)格進(jìn)行資源組織
C.GPU運(yùn)行的最小邏輯單位是線程
D.多個(gè)塊構(gòu)成GPU的網(wǎng)格
A.共享內(nèi)存
B.寄存器
C.硬盤
D.局部?jī)?nèi)存
A.流式處理單元
B.進(jìn)程簇
C.流式多處理核
D.線程包
A.粒子模型
B.關(guān)節(jié)模型
C.反向動(dòng)力學(xué)模型
D.社會(huì)力模型
A.光纖式
B.光學(xué)圖像式
C.閃光標(biāo)記式
D.電子機(jī)械式
A.新生態(tài)
B.死亡態(tài)
C.成長(zhǎng)態(tài)
D.發(fā)展態(tài)
A.影像臨摹
B.關(guān)鍵幀插值
C.手工繪制
D.分層繪制
最新試題
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
色彩模型包含的量有()。
計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來(lái)的圖或形。
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()
折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場(chǎng)景生成圖像的過(guò)程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問(wèn)題,而不是邊緣鋸齒。