單項選擇題unity3D的引擎里,Mesh中的normals中存儲著()。

A.頂點信息
B.面信息
C.顏色信息
D.法線信息


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4.多項選擇題使用Unity3D引擎過程中,以下關(guān)于數(shù)組描述正確的是()。

A.數(shù)組在定義的時候必須指定長度
B.定義數(shù)組時必須使用的符號是[]
C.數(shù)組可以在定義時直接初始化
D.數(shù)組在定義時可以不指定長度及初始化

5.多項選擇題使用Unity3D引擎過程中,提供的訪問修飾符包括()。

A.private
B.protected
C.public
D.protected internal