多項選擇題光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
A.顏色
B.高光
C.陰影
D.法線
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1.多項選擇題像素著色器對性能有很大影響,主要的性能消耗包括()。
A.幾何體渲染中的繪制調(diào)用數(shù)量(drawcall )
B.像素著色器
C.半透明渲染
D.動態(tài)陰影渲染
2.多項選擇題燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
A.控制光源的顏色。
B.決定光照的強度。
C.控制光源是否投射陰影。
D.調(diào)整模型的形狀。
3.多項選擇題IES 光源描述文件,導(dǎo)入和指定光源需要選擇場景中的()。
A.太陽光
B.點光源
C.聚光源
D.矩形光源
4.單項選擇題在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
A.Rtool
B.Flattentool
C.Erosiontool
D.Noisetool
5.單項選擇題在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強曲線代表()函數(shù)。
A.加法
B.減法
C.乘法
D.除法
最新試題
在UE 中,“關(guān)卡”是指()。
題型:單項選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:單項選擇題
引擎常見的渲染方式有()。
題型:多項選擇題
在UE 中,哪些不是藍(lán)圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
題型:多項選擇題
燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
題型:多項選擇題
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題型:多項選擇題
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題型:多項選擇題
在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說法錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
在燈光動畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
題型:多項選擇題
動畫中的姿勢混合有哪幾種方式()?
題型:多項選擇題