多項選擇題像素著色器對性能有很大影響,主要的性能消耗包括()。
A.幾何體渲染中的繪制調(diào)用數(shù)量(drawcall )
B.像素著色器
C.半透明渲染
D.動態(tài)陰影渲染
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1.多項選擇題燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
A.控制光源的顏色。
B.決定光照的強(qiáng)度。
C.控制光源是否投射陰影。
D.調(diào)整模型的形狀。
2.多項選擇題IES 光源描述文件,導(dǎo)入和指定光源需要選擇場景中的()。
A.太陽光
B.點(diǎn)光源
C.聚光源
D.矩形光源
3.單項選擇題在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
A.Rtool
B.Flattentool
C.Erosiontool
D.Noisetool
4.單項選擇題在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
A.加法
B.減法
C.乘法
D.除法
5.單項選擇題粒子系統(tǒng)在角色動畫中的作用是()。
A.控制角色的骨骼結(jié)構(gòu)
B.模擬角色的肌肉運(yùn)動
C.創(chuàng)建火、煙等特效
D.增加角色的細(xì)節(jié)紋理
最新試題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。
題型:多項選擇題
在UE 中,下列關(guān)于“級聯(lián)陰影映射(CSM)”說法錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
題型:多項選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項可能影響到場景的整體視覺效果()?
題型:多項選擇題
地形編輯器的作用是()。
題型:多項選擇題
渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
題型:多項選擇題
以下哪些是虛幻引擎的光照()。
題型:多項選擇題
虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
題型:多項選擇題
在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
AimOffset 在UE 中是動畫模塊中的一個特殊功能,其主要用于()。
題型:單項選擇題