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A.共享頂點(diǎn)的兩條邊分別位于掃描線的兩側(cè),交點(diǎn)算一個(gè)
B.共享頂點(diǎn)的兩條邊都位于掃描線的下側(cè),交點(diǎn)算零個(gè)
C.共享頂點(diǎn)的兩條邊都位于掃描線的上側(cè),交點(diǎn)算兩個(gè)
D.共享頂點(diǎn)的兩條邊分別位于掃描線的兩側(cè),交點(diǎn)算兩個(gè)
A.區(qū)域以邊界表示法表示
B.區(qū)域以內(nèi)點(diǎn)表示法表示
C.區(qū)域以頂點(diǎn)表示法表示
D.區(qū)域邊界顏色與內(nèi)點(diǎn)顏色不同
最新試題
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說(shuō)Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
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歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬(wàn)向節(jié)死鎖可能有幾個(gè)軸重合?()
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過(guò)程完全一樣。
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為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。