A.字體
B.元件
C.腳本
D.面板
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.createEmptyMovieClip()
B.removeMovieClip()
C.attachMovie()
D.onClipEvent()
A.在庫中,可以右鍵單擊該影片剪輯,然后選擇“鏈接„„”選項來打開“鏈接屬性”對話框進行設置。
B.通過影片剪輯屬性面板設置
C.打開“組件”面板,選中影片剪輯,選擇“鏈接„”
D.在“轉(zhuǎn)換為符號”對話框中,單擊“高級”按鈕并在創(chuàng)建影片剪輯時提供鏈接標識符
A.幀標簽不能添加到影片剪輯中
B.可以為幀標簽創(chuàng)建單獨的圖層以方便查看
C.應將幀標簽添加到時間軸上的關鍵幀上
D.幀標簽必須擁有獨立的圖層
A.靜態(tài)文本
B.動態(tài)文本
C.垂直文本
D.輸入文本
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
在Flash中,結(jié)束關鍵幀的形狀提示是()的。
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。