單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform類中有的方法是()。
A.SetParent
B.Sin
C.Rotatoward
D.MoveTowards
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1.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform類中的那個屬性可以設(shè)置該Transform對象的父對象。()
A.root
B.hasChanged
C.position
D.parent
2.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,使用Transform的那個函數(shù)可以使物體旋轉(zhuǎn)()。
A.SetParent
B.GetChild
C.DetachChildren
D.Rotate
3.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform中,表示層次最高的變換(Transform)的是()。
A.root
B.parent
C.childCount
D.parentCount
4.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform類中的那個方法可以相對坐標(biāo)系或相對其他物體來移動物體。()
A.Translate
B.SetParent
C.TransformVector
D.Rotate
5.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform組件中,表示物體父級變換的屬性是()。
A.child
B.children
C.parent
D.Translate
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