單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform中,表示層次最高的變換(Transform)的是()。
A.root
B.parent
C.childCount
D.parentCount
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1.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform類中的那個方法可以相對坐標系或相對其他物體來移動物體。()
A.Translate
B.SetParent
C.TransformVector
D.Rotate
2.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform組件中,表示物體父級變換的屬性是()。
A.child
B.children
C.parent
D.Translate
3.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform中的哪個屬性是控制位置的?()
A.Position
B.Rotaiton
C.Scale
D.Quaternion
4.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform中表示繞物體公轉的方法是()。
A.Rotate
B.RotateAround
C.MoveTowards
D.TransformPoint
5.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Transform組件上表示旋轉的是()。
A.Rotation
B.Position
C.Scale
D.Local
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()是Unity 3D自帶的自動尋路組件。
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