單項選擇題OpenGL中,視圖區(qū)的定義是哪個函數(shù)?()
A.gluOrtho2D(…)
B.glViewport(…)
C.gluOrtho3D(…)
D.glport(…)
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你可能感興趣的試題
1.單項選擇題OpenGL中,裁剪窗口的定義是哪個函數(shù)?()
A.gluOrtho2D(…)
B.glViewport(…)
C.gluOrtho3D(…)
D.glport(…)
2.單項選擇題在OpenGL中,幾維空間物體都處在一張無限大的紙張上?()
A.一維
B.二維
C.三維
3.多項選擇題相對于參考點F作比例變換、旋轉變換的過程可分為哪幾步?()
A.把坐標系原點平移至參考點F
B.任意地放大
C.在新坐標系下相對原點作比例、旋轉變換
D.將坐標系再平移回原點
4.多項選擇題當點從NDC到DC作變換時,應解決哪些問題?()
A.要考慮x,y方向上的實際象素數(shù)
B.可用于繪圖機輸出
C.NDC空間具有的幾何一致性不一定在DC空間中成立
D.在實際應用中NDC和DC的方向相反
5.多項選擇題關于視圖區(qū),哪些說法正確?()
A.任何小于或等于屏幕域的區(qū)域都稱為視圖區(qū)
B.在屏幕域中用設備坐標來定義
C.視圖區(qū)一般定義成矩形
D.專門的軟件來完成
最新試題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標系為()。
題型:單項選擇題
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應的大小與下列哪些因素相關?()
題型:多項選擇題
以下紋理高級應用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項選擇題
平面中旋轉30度,表示成復指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉90度,表示成復指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。
題型:單項選擇題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
題型:多項選擇題
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應為()。
題型:單項選擇題
多通道交互是人機交互的一種新形式,有什么特點?()
題型:多項選擇題
折射光是光線會進入透明物體,在推導的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應該如何變化?()
題型:單項選擇題
一致超采樣更適合解決重復紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
題型:判斷題
光線跟蹤算法的設計與實際的物理過程完全一樣。
題型:判斷題