單項選擇題OpenGL中,視圖區(qū)的定義是哪個函數(shù)?()

A.gluOrtho2D(…)
B.glViewport(…)
C.gluOrtho3D(…)
D.glport(…)


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1.單項選擇題OpenGL中,裁剪窗口的定義是哪個函數(shù)?()

A.gluOrtho2D(…)
B.glViewport(…)
C.gluOrtho3D(…)
D.glport(…)

3.多項選擇題相對于參考點F作比例變換、旋轉變換的過程可分為哪幾步?()

A.把坐標系原點平移至參考點F
B.任意地放大
C.在新坐標系下相對原點作比例、旋轉變換
D.將坐標系再平移回原點

4.多項選擇題當點從NDC到DC作變換時,應解決哪些問題?()

A.要考慮x,y方向上的實際象素數(shù)
B.可用于繪圖機輸出
C.NDC空間具有的幾何一致性不一定在DC空間中成立
D.在實際應用中NDC和DC的方向相反

5.多項選擇題關于視圖區(qū),哪些說法正確?()

A.任何小于或等于屏幕域的區(qū)域都稱為視圖區(qū)
B.在屏幕域中用設備坐標來定義
C.視圖區(qū)一般定義成矩形
D.專門的軟件來完成