小明制作了一個(gè)動(dòng)畫(huà),時(shí)間軸和舞臺(tái)如下圖所示,請(qǐng)問(wèn)這個(gè)動(dòng)畫(huà)中哪個(gè)物體做直線(xiàn)運(yùn)動(dòng)?()
A.太陽(yáng)
B.小貓
C.綠地
D.小貓和太陽(yáng)
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仔細(xì)觀(guān)察Flash動(dòng)畫(huà)”小鳥(niǎo)飛.fla“的時(shí)間軸截圖,錯(cuò)誤的描述是()。
A.該動(dòng)畫(huà)應(yīng)用了四個(gè)圖層
B.“背景”圖層沒(méi)有設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C.圖層2中的小鳥(niǎo)沿引導(dǎo)線(xiàn)運(yùn)動(dòng)
D.圖層1中的小鳥(niǎo)沿引導(dǎo)線(xiàn)運(yùn)動(dòng)
如圖,小亮用Flash制作了一個(gè)引導(dǎo)線(xiàn)動(dòng)畫(huà),測(cè)試影片時(shí)發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)無(wú)法實(shí)現(xiàn),原因是()。
A.運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層被鎖住了
B.應(yīng)該在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層設(shè)置動(dòng)作補(bǔ)間
C.飛船和引導(dǎo)線(xiàn)不在同一圖層
D.飛船中心的圓點(diǎn)沒(méi)有移動(dòng)到引導(dǎo)線(xiàn)上
耿晴同學(xué)用Flash制作了一個(gè)“小球繞著大球轉(zhuǎn)”的動(dòng)畫(huà),請(qǐng)根據(jù)下面兩幅圖片分析小球所在的圖層是()。
A.圖層1
B.圖層2
C.引導(dǎo)層
D.圖層4
如圖,王銘用Flash制作了一個(gè)”神舟十號(hào)“與”天宮一號(hào)“在同一軌道運(yùn)行的動(dòng)畫(huà),由圖可以看出”引導(dǎo)層“作用于()。
A.”天宮一號(hào)”圖層
B.“神舟十號(hào)”圖層
C.“天宮一號(hào)“和”神舟十號(hào)“圖層
D.不作用任何圖層
小貝制作了兩只蝴蝶在草叢中翩翩起舞的動(dòng)畫(huà),為了更好的表現(xiàn)蝴蝶的姿態(tài),制作這個(gè)動(dòng)畫(huà)需要()。
A.一個(gè)背景層、一個(gè)引導(dǎo)層、兩只蝴蝶層
B.一個(gè)背景層、兩個(gè)引導(dǎo)層、兩只蝴蝶層
C.兩個(gè)引導(dǎo)層、兩只蝴蝶層
D.一個(gè)背景層、兩只蝴蝶層
最新試題
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線(xiàn)性、放射狀和位圖。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。