如圖,小亮用Flash制作了一個引導線動畫,測試影片時發(fā)現(xiàn)動畫無法實現(xiàn),原因是()。
A.運動引導層被鎖住了
B.應該在運動引導層設(shè)置動作補間
C.飛船和引導線不在同一圖層
D.飛船中心的圓點沒有移動到引導線上
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耿晴同學用Flash制作了一個“小球繞著大球轉(zhuǎn)”的動畫,請根據(jù)下面兩幅圖片分析小球所在的圖層是()。
A.圖層1
B.圖層2
C.引導層
D.圖層4
如圖,王銘用Flash制作了一個”神舟十號“與”天宮一號“在同一軌道運行的動畫,由圖可以看出”引導層“作用于()。
A.”天宮一號”圖層
B.“神舟十號”圖層
C.“天宮一號“和”神舟十號“圖層
D.不作用任何圖層
小貝制作了兩只蝴蝶在草叢中翩翩起舞的動畫,為了更好的表現(xiàn)蝴蝶的姿態(tài),制作這個動畫需要()。
A.一個背景層、一個引導層、兩只蝴蝶層
B.一個背景層、兩個引導層、兩只蝴蝶層
C.兩個引導層、兩只蝴蝶層
D.一個背景層、兩只蝴蝶層
在制作“落葉飄飄”動畫時,為了給落葉所在的圖層1添加一個運動引導層,應按的按鈕是()。
A.1
B.2
C.3
D.4
用Flash制作一個“飛船環(huán)繞地球運行”的動畫,最快速有效的方法是()。
A.逐幀動畫
B.引導線動畫
C.動作補間
D.形狀補間
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。