A.畫家算法
B.z-buffer算法
C.掃描線z-buffer算法
D.光線跟蹤算法
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.(3,5,1)
B.(3,5)
C.(5,3,1)
D.(5,3)
A.圖形硬件
B.圖形支撐軟件
C.圖形應(yīng)用軟件
D.圖形應(yīng)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
A.顏色紋理
B.幾何紋理
C.過程紋理
D.線性紋理
A.法向量
B.位置向量
C.顏色
D.光強
A.RGB
B.HSV
C.CMY
D.CMYK
最新試題
折射光是光線會進入透明物體,在推導(dǎo)的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()
已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()
Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標系為()。