王紅制作的動畫(文字從“節(jié)日快樂”漸變到“您辛苦了”)沒有成功,可能的原因是()。
A.圖層2的1~40幀之間沒有創(chuàng)建動作補間
B.第1幀或者第40幀的文字沒有執(zhí)行“分離”操作
C.圖層2的1~40幀之間沒有創(chuàng)建形狀補間
D.第1幀或者第40幀的文字沒有轉(zhuǎn)換為元件
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小強在制作M至I的變化的Flash時,不能正常變化,這主要是因為()。
A.沒有在20幀設(shè)置形狀補間
B.沒有將文字進行“分離”
C.字體設(shè)置的不一致
D.字號較大,無法變形
如圖在完成了由“圓月”到“弦月”的形狀補間動畫后,在現(xiàn)有基礎(chǔ)上,小美想進一步添加從“弦月”變到“圓月”的形狀補間,她至少需要再添加幾個關(guān)鍵幀?()
A.0
B.1
C.2
D.4
王林要手工繪制一個芭蕾舞逐幀動畫,他打算把動畫的部分動作刻畫的更細膩精準(zhǔn),下面能實現(xiàn)的是()。
A.手工繪制更多的動作分解圖作為關(guān)鍵幀插入對應(yīng)位置
B.從第1幀到第15幀改為動作補間
C.從第1幀到第15幀改為形狀補間
D.在每個關(guān)鍵幀后面插入一個或多個空白關(guān)鍵幀
A.在每個關(guān)鍵幀后面插入更多普通幀,增加幀數(shù)
B.將幀頻12fps改為42fps,加快播放速度
C.修改前后二個關(guān)鍵幀,使它們之間的動作變化越小越好
D.將幀頻12fps改為6fps,延長動畫的播放時間
安寧同學(xué)需要導(dǎo)入一個“行走的馬.gif”動畫,表示成功導(dǎo)入這個動畫的是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。