單項選擇題使用unity3D引擎過程中,我們可以通過下面的那句代碼為對象添加組件。()

A.BroadcastMessage
B.GetComponents
C.GetComponentsInChildren
D.AddComponent


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1.單項選擇題使用unity3D引擎過程中,下面GameObject的哪一個方法可以用來顯示隱藏對象。()

A.CompareTag
B.SetActive
C.GetComponentsInChildren
D.SendMessage

3.單項選擇題使用unity3D引擎過程中,從下面選項中選出來,獲取組件的泛型方法是()。

A.GetComponent<T>()
B.GetComponent()
C.AddComponent()
D.AddComponent<T>()

4.單項選擇題使用unity3D引擎過程中,通過那個屬性可以獲取屏幕的高寬比。()

A.Camera.aspect
B.Camera.main
C.Camera.fieldOfView
D.Camera.farClipPlane

最新試題

在Unity3D場景層級視圖下不能存在重名的游戲?qū)ο蟆?/p>

題型:判斷題

以下有可能包含Mechanim動畫信息的是()。

題型:多項選擇題

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題型:多項選擇題