A.gluOrtho2D()
B.glViewport()
C.glLoadIdentity()
D.glutReshapeFunc()
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A.GL_FRONT
B.GL_BACK
C.GL_FRONT_AND_BACK
A.光照
B.線寬
C.隱藏面消除
D.紋理映射
A.顏色
B.斜率
C.線條類型模式
D.線條寬度
A.GL_LINES
B.GL_LINE_LOOP
C.GL_LINE_STRIP
D.GL_LINE
A.GL_LINES
B.GL_LINE_LOOP
C.GL_LINES_STRIP
D.GL_LINE_STRIP
最新試題
關(guān)鍵幀動(dòng)畫中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
景深效果是因?yàn)榭臻g同一點(diǎn)沿不同的光路會(huì)在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過程完全一樣。
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
場景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場景生成圖像的過程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()