單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Input.GetMouseButton()實現(xiàn)按下左鍵選項正確的是()。
A.0
B.1
C.2
D.3
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1.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Input.GetMouseButton中值為2時代表的意義()。
A.2鼠標(biāo)左鍵
B.2鼠標(biāo)滾輪
C.2鼠標(biāo)右鍵
D.2不代表任何按鍵
2.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,if(Input.GetMouseButtonUp(1))代表判斷鼠標(biāo)()。
A.左鍵按下
B.左鍵抬起
C.右鍵按下
D.右鍵抬起
3.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Input.GetMouseButton()實現(xiàn)按下右鍵選項正確的是()。
A.0
B.1
C.2
D.3
4.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Input.MousePosition獲取的是哪套坐標(biāo)系中的坐標(biāo)?()
A.世界坐標(biāo)系
B.本地坐標(biāo)系
C.屏幕坐標(biāo)系
D.視口坐標(biāo)系
5.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Input.mousePosition屬于哪個坐標(biāo)系?()
A.世界空間
B.視口空間
C.屏幕空間
D.GUI空間
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