單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,if(Input.GetMouseButtonUp(1))代表判斷鼠標()。
A.左鍵按下
B.左鍵抬起
C.右鍵按下
D.右鍵抬起
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1.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Input.GetMouseButton()實現(xiàn)按下右鍵選項正確的是()。
A.0
B.1
C.2
D.3
2.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Input.MousePosition獲取的是哪套坐標系中的坐標?()
A.世界坐標系
B.本地坐標系
C.屏幕坐標系
D.視口坐標系
3.單項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Input.mousePosition屬于哪個坐標系?()
A.世界空間
B.視口空間
C.屏幕空間
D.GUI空間
4.多項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Time類中靜態(tài)屬性包括()。
A.time
B.timeScale
C.deltaTime
D.timeSinceLevelLoad
5.多項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Input.mousePosition的屬性類型是?說法錯誤的是?()
A.Quaternion
B.Vector3
C.Vector2
D.Vector4
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以下有可能包含Mechanim動畫信息的是()。
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