A.b=1,c=1,d=0
B.a=0,b=1,c=1
C.a=1,b=0,d=1
D.a=1,c=0,d=1
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A.鏡像
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.平移
A.水平方向做收縮變換,豎值方向做拉伸變換
B.水平方向做平移變換,豎值方向做平移變換
C.水平方向做拉伸變換,豎值方向做收縮變換
D.水平方向做拉伸變換,豎值方向做平移變換
A.GPU內(nèi)核運行時不同線程數(shù)據(jù)可以共享
B.GPU的內(nèi)核函數(shù)也可以在CPU上運行
C.GPU管理的每一個塊對應一個內(nèi)核
D.GPU的每個內(nèi)核只包含一個線程
A.GPU最小的硬件執(zhí)行單位是塊
B.GPU通過線程、塊、網(wǎng)格進行資源組織
C.GPU運行的最小邏輯單位是線程
D.多個塊構(gòu)成GPU的網(wǎng)格
A.共享內(nèi)存
B.寄存器
C.硬盤
D.局部內(nèi)存
A.流式處理單元
B.進程簇
C.流式多處理核
D.線程包
A.粒子模型
B.關(guān)節(jié)模型
C.反向動力學模型
D.社會力模型
A.光纖式
B.光學圖像式
C.閃光標記式
D.電子機械式
A.新生態(tài)
B.死亡態(tài)
C.成長態(tài)
D.發(fā)展態(tài)
最新試題
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進行描述?()
已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()
以下哪種情形一定是欠定問題?()
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個軸重合?()
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
色彩模型包含的量有()。
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。