判斷題游戲的魔法圈就是游戲發(fā)生的地方。玩游戲就意味著進(jìn)入游戲的魔法圈,或者在游戲開始時創(chuàng)造一個魔法圈。
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3.判斷題游戲總是技巧和運氣在起作用。
4.多項選擇題以下哪幾種屬于數(shù)字游戲的特征?()
A.擅長于向玩家隱藏信息
B.用很特別的方式來揭示信息
C.給玩家遠(yuǎn)距離交流,共享社會空間的能力
D.能自動處理復(fù)雜的過程
5.多項選擇題游戲的特性依賴于它的哪些方面?()
A.玩家體驗
B.易操作性
C.材料方式
D.邏輯構(gòu)成
最新試題
點到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:單項選擇題
下面哪個光源不是分析光源?()
題型:單項選擇題
點到四面體的距離算法(點在四面體外的情況)()。
題型:單項選擇題
以下哪些是設(shè)計游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項選擇題
游戲邏輯層的機器對哪兩種硬件的性能要求更高?()
題型:多項選擇題
關(guān)于拋光,以下哪項描述不正確?()
題型:單項選擇題
開發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點是錯誤的?()
題型:單項選擇題
以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
題型:單項選擇題
DB層的機器故障一般會引發(fā)哪兩個問題?()
題型:多項選擇題