問(wèn)答題什么是四連通區(qū)域?什么是八連通區(qū)域?

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7.多項(xiàng)選擇題利用掃描線算法進(jìn)行填充多邊形時(shí),主要利用了以下哪些性質(zhì)()

A.區(qū)域的連貫性
B.掃描線連貫性
C.邊連貫性
D.以上都沒(méi)用到

8.多項(xiàng)選擇題以下對(duì)圓弧的生成算法中,描述正確的有()

A.圓弧的DDA算法可能導(dǎo)致所產(chǎn)生的圓是不封閉的,且半徑有不斷減小的趨勢(shì)。
B.通過(guò)正負(fù)法生成圓弧時(shí),對(duì)平面上一點(diǎn)P(x,y),當(dāng)F(x,y)>0時(shí),表示此點(diǎn)在圓外。
C.圓弧的Bredsenham算法起點(diǎn)和終點(diǎn)不一定都是準(zhǔn)確的,但至少有一個(gè)是準(zhǔn)確的。
D.圓弧的Bredsenham算法,分布均勻,計(jì)算簡(jiǎn)單

9.多項(xiàng)選擇題在曲線曲面的描述中,所構(gòu)造的數(shù)學(xué)模型要求有()

A.空間的唯一性
B.物體的連續(xù)性
C.坐標(biāo)變換后形狀不變性(坐標(biāo)獨(dú)立性)
D.物體無(wú)界性

10.多項(xiàng)選擇題利用參數(shù)方程形式描述曲線曲面的優(yōu)點(diǎn)中,以下正確的是()

A.可以滿足幾何不變性要求。
B.有更大的自由度來(lái)控制曲線、曲面的形狀。
C.不便于處理斜率無(wú)窮大的情形。
D.易于用向量和矩陣表示幾何變量,簡(jiǎn)化了計(jì)算。

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人眼中的錐狀體一般有幾種?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場(chǎng)景的顯示,人們就可以通過(guò)顯示器觀看圖形。

題型:判斷題

Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說(shuō)Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。

題型:判斷題

Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來(lái)的圖或形。

題型:多項(xiàng)選擇題

輸入設(shè)備設(shè)計(jì)應(yīng)用系統(tǒng)用戶(hù)接口的基本要素有定位、筆畫(huà)、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。

題型:判斷題