單項(xiàng)選擇題三維空間中,繞任意軸線進(jìn)行旋轉(zhuǎn)變換時(shí),首先將該直線平移使其經(jīng)過坐標(biāo)原點(diǎn),然后經(jīng)過()變換,可以使得該直線與坐標(biāo)軸z軸重合。
A.繞x軸旋轉(zhuǎn)
B.繞y軸旋轉(zhuǎn)
C.繞z軸旋轉(zhuǎn)
D.先繞x軸旋轉(zhuǎn),再繞y軸旋轉(zhuǎn)
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1.單項(xiàng)選擇題二維平面內(nèi),相對(duì)于任意直線進(jìn)行對(duì)稱變換時(shí),通常第一步需要進(jìn)行()操作,使得該任意直線經(jīng)過坐標(biāo)原點(diǎn)。
A.平移
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.對(duì)稱
4.單項(xiàng)選擇題假設(shè)直線段的兩端點(diǎn)編碼分別為code1和code2,已知code1、code2不全為0000,且code1按位與code2不等于0,則該直線屬于()情況。
A.取之
B.棄之
C.裁之
D.無法判斷
5.單項(xiàng)選擇題Cohen-Sutherland二維編碼裁剪算法,首先將平面分為()個(gè)區(qū)域進(jìn)行編碼,以方便對(duì)直線分情況處理。
A.4
B.9
C.12
D.27
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