單項(xiàng)選擇題不經(jīng)過(guò)Y軸的斜線繞Y軸旋轉(zhuǎn)得到的曲面是()
A.球面
B.柱面
C.半球面
D.圓臺(tái)面
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1.單項(xiàng)選擇題四面體的表面建模中,可用四個(gè)三角形來(lái)描述四面體的表面,每個(gè)三角形包含三個(gè)點(diǎn),因此,四面體中點(diǎn)的總個(gè)數(shù)為()。
A.4
B.6
C.9
D.12
最新試題
刻畫(huà)曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪種情形一定是欠定問(wèn)題?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
題型:多項(xiàng)選擇題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
色彩模型包含的量有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來(lái)的圖或形。
題型:多項(xiàng)選擇題