A.修改記錄時(shí)間
B.修改記錄版本說(shuō)明
C.新增交互說(shuō)明
D.修改人
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A.鼠標(biāo)單擊時(shí)
B.鼠標(biāo)移入時(shí)
C.鼠標(biāo)移出時(shí)
D.拖動(dòng)時(shí)
A.鼠標(biāo)單擊時(shí)
B.眼睛看著的時(shí)候
C.集視區(qū)
D.banner
A.20PX
B.40PX
C.30PX
D.50PX
A.產(chǎn)品結(jié)構(gòu)模糊,功能不明確
B.所有主要部分都能通過(guò)首頁(yè)訪問(wèn)
C.頁(yè)面重復(fù)繁雜
D.架構(gòu)越大越好
A.控件的狀態(tài)一致性(可點(diǎn)狀態(tài),不可點(diǎn)狀態(tài),按下和長(zhǎng)按狀態(tài))
B.控件必須創(chuàng)新
C.控件不可復(fù)用
D.控件無(wú)需保持一致
最新試題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
信息架構(gòu)的主要分類是()
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
語(yǔ)音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語(yǔ)言處理(NLP)、語(yǔ)音合成(TTS)。
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。