單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,UShort占幾個字節(jié)?()
A.1
B.2
C.3
D.4
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1.單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,C#的數(shù)據(jù)類型分為()。
A.值類型和引用類型
B.類類型和值類型
C.值類型和枚舉類型
D.關系類型和引用類型
2.單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,如何使游戲物體具有物理效果?()
A.添加剛體
B.添加碰撞器
C.添加剛體和觸發(fā)器
D.添加剛體和碰撞器
3.單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,導入某一命名空間的關鍵字是()。
A.use
B.import
C.using
D.include
4.單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,C#中所有的值類型都直接繼承自()。
A.object
B.ValueType
C.int
D.string
5.單項選擇題使用Unity3D引擎編程過程中,以下選項屬于引用類型的是()。
A.int
B.string
C.float
D.double
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