A.CAD/CAM集成
B.CAD
C.CAM
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你可能感興趣的試題
A.圖象處理中的二叉樹法
B.圖象處理中的四叉樹法
C.發(fā)現(xiàn)逼近直線的像素序列
A.顯示器
B.平移掃描體
C.靜電或噴墨繪圖儀
D.復印機
A.亮度
B.輝度
C.純度
D.主波長
A.用插值計算物體表面的色彩明暗
B.將平面圖案上的各點映射到物體表面上的各點
C.求出每一點處新的反射系數(shù)
D.用光照模型計算物體表面每一點的色彩明暗
A.非元素亮度
B.邊的亮度值
C.計算出多面體頂點的法線方向
D.由兩頂點的亮度,插值得出棱上各點的亮度
E.由棱上各點的亮度,插值得出面上各點的亮度
最新試題
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應為()。
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
光線跟蹤算法的設計與實際的物理過程完全一樣。
新一代人機交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
一致超采樣更適合解決重復紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。
幀緩存是數(shù)字設備,光柵顯示器是模擬設備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
計算機圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。
多通道交互是人機交互的一種新形式,有什么特點?()
色彩模型包含的量有()。