多項(xiàng)選擇題顏色三要素在光學(xué)中對(duì)應(yīng)的術(shù)語(yǔ)有()。

A.亮度
B.輝度
C.純度
D.主波長(zhǎng)


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1.多項(xiàng)選擇題將一幅平面圖案描繪到物體表面上去的過(guò)程包括()。

A.用插值計(jì)算物體表面的色彩明暗
B.將平面圖案上的各點(diǎn)映射到物體表面上的各點(diǎn)
C.求出每一點(diǎn)處新的反射系數(shù)
D.用光照模型計(jì)算物體表面每一點(diǎn)的色彩明暗

2.多項(xiàng)選擇題Gourand光滑方法包含()。

A.非元素亮度
B.邊的亮度值
C.計(jì)算出多面體頂點(diǎn)的法線方向
D.由兩頂點(diǎn)的亮度,插值得出棱上各點(diǎn)的亮度
E.由棱上各點(diǎn)的亮度,插值得出面上各點(diǎn)的亮度

3.多項(xiàng)選擇題最常使用的表面明暗光滑化的方法有()。

A.面數(shù)方法
B.邊數(shù)方法
C.Gourand 方法
D.適用方法
E.Phong方法

4.多項(xiàng)選擇題直射光線的情況下,物體表面會(huì)發(fā)生哪些反射?()

A.內(nèi)部反射
B.漫反射
C.條件反射
D.鏡面反射

5.多項(xiàng)選擇題物體表面特性包括如下內(nèi)容()。

A.相交系數(shù)
B.反射系數(shù)
C.透射系數(shù)
D.表面方向

最新試題

計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來(lái)的圖或形。

題型:多項(xiàng)選擇題

圓的多邊形迫近法的基本思想是()。

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Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說(shuō)Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。

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題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

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題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題