A.修改任意形狀
B.實現(xiàn)光滑連接
C.幾何意義明顯
D.豐富的表達(dá)能力
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A.在首末端點(diǎn)處采用重頂點(diǎn)技巧
B.切矢邊界條件
C.循環(huán)端
D.在首末端點(diǎn)處采用多頂點(diǎn)共線技巧
A.易于拼接
B.計算簡單
C.凸包性
D.直觀性
A.副法矢量
B.副切矢量
C.主法矢量
D.切矢量
A.兩頂點(diǎn)重合
B.三頂點(diǎn)重合
C.兩頂點(diǎn)共線
D.三頂點(diǎn)共線
A.三重頂點(diǎn)
B.三頂點(diǎn)共線
C.二頂點(diǎn)共線
D.二重頂點(diǎn)
最新試題
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()
關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。