名詞解釋像素段
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最新試題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標系為()。
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關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
題型:多項選擇題
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
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以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題
Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()
題型:單項選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項選擇題
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
題型:單項選擇題
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標系的選擇()。
題型:單項選擇題
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
題型:單項選擇題
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。
題型:單項選擇題