單項選擇題對網(wǎng)絡游戲服務器的發(fā)展有影響的是()。
A.CPU處理能力的提高(多核和主頻)
B.新的編程語言
C.更快的網(wǎng)絡速度
D.以上都是
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1.單項選擇題游戲服務器提高單服處理能力的方法有哪些?()
A.算法選擇和優(yōu)化,如排序,查找,空間換時間
B.IO多路復用
C.采用多進程和多線程模型,充分利用CPU的多核
D.以上都是
2.單項選擇題關(guān)于游戲服務器的介紹,下面哪一條是錯的?()
A.游戲服務是互聯(lián)網(wǎng)服務的一個子集
B.游戲服務器是硬件和軟件的集合
C.游戲服務器不負責用戶數(shù)據(jù)存取
D.游戲服務器需要處理多用戶的狀態(tài)同步
3.單項選擇題以下哪個不是三維圖形SDK?()
A.DirectX
B.OpenGL
C.Metal
D.PhysX
4.多項選擇題以下哪些不屬于項目管理類的團隊角色劃分?()
A.創(chuàng)意總監(jiān)
B.首席程序設計師
C.項目經(jīng)理
D.制作人
5.單項選擇題當開發(fā)組的人數(shù)不斷壯大的時候,保持()就顯得越來越重要。
A.核心內(nèi)容
B.風格
C.文檔
D.設計
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下列哪個技術(shù)能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
題型:單項選擇題
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題型:多項選擇題
關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題
點到四面體的距離算法(點在四面體外的情況)()。
題型:單項選擇題
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題型:多項選擇題
DB層的機器故障一般會引發(fā)哪兩個問題?()
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題型:單項選擇題
哪一種資源通常是計算密集型模塊的瓶頸?()
題型:單項選擇題
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題型:單項選擇題