單項(xiàng)選擇題裁剪空間規(guī)格化為正四棱臺(tái)的原因是()。

A.后截面在Z=1處
B.面方程表示不規(guī)范
C.提高求交、裁剪的處理效率
D.曲線的離散


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2.單項(xiàng)選擇題引入觀察坐標(biāo)系的原因是()。

A.人們往往要求物體不動(dòng),而視點(diǎn)在變化
B.觀察形體各個(gè)方向上的形狀
C.在透視投影中的要求
D.觀察形體各個(gè)方向上的投影

3.單項(xiàng)選擇題任何一束不平行于投影平面的平行線的透視投影將匯聚成一點(diǎn),稱之為滅點(diǎn),主滅點(diǎn)是()。

A.在坐標(biāo)軸上的滅點(diǎn)
B.在坐標(biāo)平面上的滅點(diǎn)
C.在任意軸上的滅點(diǎn)

5.多項(xiàng)選擇題旋轉(zhuǎn)計(jì)算的效率上進(jìn)行改進(jìn)的原因是()。

A.基于圖形設(shè)備的基本圖形元素的生成算法
B.由于旋轉(zhuǎn)對(duì)形體上的每一個(gè)點(diǎn)都必須進(jìn)行三角函數(shù)等運(yùn)算,所以,運(yùn)算所需時(shí)間就可能變得相當(dāng)長(zhǎng)
C.需要很小的旋轉(zhuǎn)角度
D.三角函數(shù)可以用一個(gè)近似值來替換
E.近似而引起的誤差將隨著旋轉(zhuǎn)角度的減小而減小

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光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過程完全一樣。

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以下哪種情形一定是欠定問題?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()

題型:多項(xiàng)選擇題

計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來的圖或形。

題型:多項(xiàng)選擇題

幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題