判斷題啟發(fā)式教學(xué)是學(xué)生們以主動合作學(xué)習(xí)的方式代替教師主導(dǎo)教學(xué)的教學(xué)策略。
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5.多項選擇題為了幫助學(xué)生把當(dāng)前的知識內(nèi)容與原有的知識、經(jīng)驗聯(lián)系起來,教師可以采用的策略是()。
A.舉例子
B.類比與比喻
C.證明
D.復(fù)述
E.推論
最新試題
對程序教學(xué)貢獻(xiàn)最大的心理學(xué)家是斯金納。
題型:判斷題
最早提出班級授課制的教育家是()。
題型:單項選擇題
提出假設(shè)常用的方式有歸納式和演繹式。
題型:判斷題
在教學(xué)過程中師生雙方為實現(xiàn)一定的教學(xué)目的、完成一定的教學(xué)任務(wù)而采取的教與學(xué)相互作用的活動方式稱之為()。
題型:單項選擇題
“以提供建構(gòu)認(rèn)知結(jié)構(gòu)的框架為教學(xué)的切入點”屬于()教學(xué)策略。
題型:單項選擇題
合作學(xué)習(xí)也是一種教學(xué)策略,它的特征是以學(xué)生的主動合作學(xué)習(xí)的方式代替()
題型:單項選擇題
()的思想來源于普萊西發(fā)明的教學(xué)機器,但其真正的首創(chuàng)者應(yīng)歸功于美國行為主義心理學(xué)家斯金納。
題型:單項選擇題
()是由美國心理學(xué)家布魯姆提出來的一種適應(yīng)學(xué)習(xí)者個別差異的教學(xué)方法。
題型:單項選擇題
在應(yīng)用知識的具體情景中進行知識教學(xué)的一種教學(xué)策略,這是指()
題型:單項選擇題
以學(xué)生為中心的教學(xué)策略有發(fā)現(xiàn)教學(xué)、情景教學(xué)等。
題型:判斷題