單項(xiàng)選擇題ListBox(列表框)中的項(xiàng)目要多選的話如何做()。

A.selectMultiple為true
B.selectMultiple為false
C.dataMultiple為false
D.dataMultiple為true


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你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題FScrollBar.setSmallScroll和FScrollBar.setLargeScroll的作用是()。

A.修改滾動(dòng)條的最小和最大長度
B.使用大滾動(dòng)條和小滾動(dòng)條
C.修改通過箭頭鍵和翻頁鍵移動(dòng)的默認(rèn)滾動(dòng)位置數(shù)目
D.語法錯(cuò)誤

2.單項(xiàng)選擇題Flash中快捷鍵()可以將圖形打散,方便進(jìn)行選取。

A.Ctrl+B
B.Ctrl+H
C.Ctrl+G
D.Ctrl+C

3.單項(xiàng)選擇題Flash中空白關(guān)鍵幀()。

A.無內(nèi)容,不可編輯
B.有內(nèi)容,不可編輯
C.有內(nèi)容,可編輯
D.無內(nèi)容,可編輯

4.單項(xiàng)選擇題Flash中的路徑起到一個(gè)什么作用()。

A.可以控制動(dòng)畫的播放方式
B.在Flash編程時(shí)能夠找到變量或者符號(hào)所經(jīng)過的路
C.分成相對(duì)的和絕對(duì)的兩種
D.決定變量的屬性

5.單項(xiàng)選擇題Flash的內(nèi)置對(duì)象被分為幾類()。

A.5
B.6
C.4
D.3

最新試題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:單項(xiàng)選擇題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()

題型:單項(xiàng)選擇題