多項選擇題學(xué)前兒童的游戲按認知發(fā)展水平的不同,可分為()

A.感覺運動游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲


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1.多項選擇題下列幾種成分屬于游戲性體驗的是()

A.興趣性體驗
B.自主性體驗
C.勝任感體驗
D.幽默感

2.多項選擇題20世紀(jì)中葉以后,主要流行的三種游戲理論派別是()

A.認知發(fā)展的游戲理論
B.精神分析的游戲理論
C.社會文化歷史學(xué)派的游戲理論
D.元交際理論

3.多項選擇題屬于經(jīng)典的游戲理論有()。

A.剩余精力說
B.前練習(xí)說
C.復(fù)演說
D.精神分析學(xué)派
E.社會文化歷史學(xué)派

7.單項選擇題下列關(guān)于游戲場地的空間密度對學(xué)前兒童游戲的影響說法不正確的是()

A.空間密度會影響兒童游戲的社會性品質(zhì)(人際互動的質(zhì)量)
B.較大的空間,可減少社會性游戲及打鬧混戰(zhàn)游戲的發(fā)生頻率
C.個人安靜的游戲一般多發(fā)生在較小、封閉式的空間中。
D.空間密度對學(xué)前兒童游戲的影響體現(xiàn)為游戲的社會性層次的提高或降低

8.單項選擇題影響著兒童游戲的發(fā)生和發(fā)展,而且也是游戲發(fā)展價值得以實現(xiàn)的基本環(huán)節(jié)是()

A.幼兒游戲欲望的激起
B.游戲主題的選擇
C.游戲環(huán)境的布置和創(chuàng)設(shè)
D.玩具的創(chuàng)設(shè)和提供

9.單項選擇題從幼兒的立場上考慮,幼兒園游戲?qū)嵤r應(yīng)遵循()原則。

A.教育性
B.發(fā)展性
C.主體性
D.創(chuàng)造性