A.游戲是自我調(diào)節(jié)本我與超我矛盾的機(jī)制,是兒童人格完善的途徑
B.游戲可滿足兒童現(xiàn)實(shí)中不能實(shí)現(xiàn)的愿望,是受“惟樂(lè)原則”的驅(qū)使
C.游戲滿足兒童想做大人的愿望
D.游戲幫助兒童掌握(或控制)現(xiàn)實(shí)中的創(chuàng)傷性事件
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A.游戲中的角色扮演豐富兒童積極的情緒情感體驗(yàn)
B.游戲中的自由自主可以發(fā)展兒童的成就感和自信心
C.游戲中的審美活動(dòng)可以發(fā)展兒童的美感
D.游戲中的情緒宣泄有助于兒童消除消極的情緒情感
A.游戲是兒童主動(dòng)的自愿的活動(dòng)
B.游戲是在假想的情景中反映周圍生活
C.游戲沒(méi)有社會(huì)的實(shí)用價(jià)值,沒(méi)有強(qiáng)制性的社會(huì)義務(wù),不直接創(chuàng)造財(cái)富
D.游戲伴隨著愉悅的情緒
A.機(jī)能游戲
B.想象游戲
C.接受游戲
D.制作游戲
A.單獨(dú)游戲
B.平行游戲
C.聯(lián)合游戲
D.合作游戲
A.感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲
A.興趣性體驗(yàn)
B.自主性體驗(yàn)
C.勝任感體驗(yàn)
D.幽默感
A.認(rèn)知發(fā)展的游戲理論
B.精神分析的游戲理論
C.社會(huì)文化歷史學(xué)派的游戲理論
D.元交際理論
A.剩余精力說(shuō)
B.前練習(xí)說(shuō)
C.復(fù)演說(shuō)
D.精神分析學(xué)派
E.社會(huì)文化歷史學(xué)派
A.象征性游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.規(guī)則游戲
D.感覺(jué)運(yùn)動(dòng)游戲
A.好奇心
B.行為動(dòng)機(jī)
C.情感
D.意志力
最新試題
角色游戲?qū)τ谟變荷鐣?huì)性的發(fā)展方面的意義不包括()
關(guān)于幼兒自主性體育游戲,正確的說(shuō)法是()。
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊悇e。
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
下列選項(xiàng)中,()是角色游戲結(jié)束的時(shí)機(jī)。
下列關(guān)于游戲趣味的說(shuō)法,不正確的是()。
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
關(guān)于幼兒可以識(shí)別掌握的平面形狀的難易順序,下列說(shuō)法中正確的是()。
關(guān)于七巧板,()的說(shuō)法是正確的。
找不同游戲是屬于()的智力游戲。