單項選擇題卡通動畫片的制作過程中,關(guān)鍵幀是在哪個過程中完成?()
A.動畫制作
B.設(shè)計
C.靜電復(fù)制
D.著色
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題世界上第一部完全用計算機動畫制作的電影是在哪一年上映?()
A.1988年
B.1996年
C.1998年
D.1991年
2.單項選擇題根據(jù)系統(tǒng)的功能可將計算機動畫系統(tǒng)分為幾個級別?()
A.5個
B.7個
C.4個
D.6個
3.單項選擇題在圖像空間中實現(xiàn)的消隱算法有哪一些?()
A.有序邊表算法
B.數(shù)值微分分析算法
C.浮動水平線算法
D.中點算法
4.單項選擇題Warnock算法的基本步驟總共有()步。
A.7
B.5
C.6
D.4
5.單項選擇題根據(jù)紋理的表現(xiàn)形式不同,紋理可分為顏色紋理、幾何紋理和()
A.二維紋理
B.復(fù)合紋理
C.三維紋理
D.過程紋理
最新試題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
題型:單項選擇題
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
題型:單項選擇題
色彩模型包含的量有()。
題型:多項選擇題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
題型:單項選擇題
以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項選擇題
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。
題型:判斷題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項選擇題
計算機圖形學(xué)用計算機對空間場景生成圖像的過程,其中相機的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機包含下列哪些內(nèi)容?()
題型:多項選擇題
輸入設(shè)備設(shè)計應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
題型:判斷題
陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題