判斷題BEZIER曲線上的所有點(diǎn)都是由控制點(diǎn)經(jīng)過插值得到的。
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1.單項(xiàng)選擇題不經(jīng)過Y軸的斜線繞Y軸旋轉(zhuǎn)得到的曲面是()
A.球面
B.柱面
C.半球面
D.圓臺(tái)面
2.單項(xiàng)選擇題四面體的表面建模中,可用四個(gè)三角形來描述四面體的表面,每個(gè)三角形包含三個(gè)點(diǎn),因此,四面體中點(diǎn)的總個(gè)數(shù)為()。
A.4
B.6
C.9
D.12
最新試題
以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
題型:多項(xiàng)選擇題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場(chǎng)景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
題型:判斷題
場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。
題型:多項(xiàng)選擇題
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
色彩模型包含的量有()。
題型:多項(xiàng)選擇題