單項(xiàng)選擇題調(diào)用重載方法時(shí),系統(tǒng)根據(jù)()來選擇具體的方法。

A.方法名
B.參數(shù)的個數(shù)和類型
C.參數(shù)名及參數(shù)個數(shù)
D.方法的返回值類型


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3.單項(xiàng)選擇題Transform組件中表示局部坐標(biāo)的是()。

A.Rotate
B.localPosition
C.position
D.RotateAround

4.單項(xiàng)選擇題剛體中Constraints的作用描述正確的是()。

A.讓游戲物體只能在剛體的作用下移動和旋轉(zhuǎn)
B.讓該游戲物體的位移和旋轉(zhuǎn)凍結(jié),使游戲物體不能夠移動和旋轉(zhuǎn)
C.使游戲物體的位移和旋轉(zhuǎn)不受物理引擎計(jì)算的影響
D.使游戲物體的動畫不能夠控制對象的移動和旋轉(zhuǎn)

5.單項(xiàng)選擇題剛體組件中,添加一個力到剛體。作為結(jié)果剛體將開始移動的方法是()。

A.AddTorque
B.AddForce
C.SetDensity
D.GetPointVelocity