A.表象訓(xùn)練
B.暗示訓(xùn)練
C.注意訓(xùn)練
D.想象訓(xùn)練
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.表象訓(xùn)練
B.暗示訓(xùn)練
C.放松訓(xùn)練
D.注意訓(xùn)練
A.注意
B.警覺
C.警戒
D.心理準(zhǔn)備
A.廣闊-外部注意
B.廣闊-內(nèi)部注意
C.狹窄-外部注意
D.狹窄-內(nèi)部注意
A.熱身損耗
B.心理不應(yīng)期
C.警覺
D.警戒
A.時間知覺
B.節(jié)奏知覺
C.空間知覺
D.運動知覺
最新試題
運動損傷的心理反應(yīng)階段包括否認、憤怒、討價還價、抑郁、接受與改造。
“主場龍客場蟲”是指主場效應(yīng)。
下列不屬于監(jiān)測運動心理疲勞的心理指標(biāo)的是()。
()指有機體對應(yīng)激刺激作出的適應(yīng)性變化,包括生理的、行為的、情緒的以及認知上的改變。
通常情況下,具有外向性特征的運動員(低特質(zhì)焦慮者)面對成功或失敗時,更傾向于(),具有內(nèi)向性特質(zhì)的運動員(高特質(zhì)焦慮者)在獲得成功或遭遇失敗時傾向于()。
個體在體育運動如果有了一定的成功感、獲得感,會更容易建立一種積極的(),利于自信心的形成。
根據(jù)凱利的三維歸因理論,一致性資料指他人特殊行為的發(fā)生是一貫的還是偶然的。
只有在專業(yè)隊的比賽中才存在主場效應(yīng),業(yè)余隊的比賽中不存在主場效應(yīng)。
排名靠后的球隊最不易表現(xiàn)出攻擊行為。
()是指在競賽時或競賽前后即刻存在的對自主神經(jīng)系統(tǒng)的激活或喚醒狀態(tài)的情緒體驗。它是由自主神經(jīng)系統(tǒng)的喚醒所引起的焦慮,通常的表現(xiàn)是心率加快、呼吸短促、手心發(fā)涼、胃部不適、肌肉緊張。