單項選擇題Unity3D游戲引擎中,如何使游戲物體具有物理效果?()

A.添加剛體
B.添加碰撞器
C.添加剛體和觸發(fā)器
D.添加剛體和碰撞器


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1.單項選擇題Unity3D游戲引擎中,發(fā)生碰撞時,碰撞器組件與剛體組件之間的關系()。

A.碰撞雙方只要都攜帶剛體組件就好
B.其中一方攜帶剛體組件就好
C.其中一方攜帶碰撞器組件,另一方攜帶碰撞器組件
D.雙方都必須攜帶碰撞器組件,且其中一方攜帶剛體組件

2.單項選擇題Unity3D游戲引擎中,當Collider(碰撞體)被設置成Trigger時,當離開另一個Collider時會調(diào)用以下哪個函數(shù)?()

A.FixedUpdate()
B.Awake()
C.OnTriggerEnter(other:Collider)
D.OnTriggerExit(other:Collider)

4.單項選擇題Unity3D游戲引擎中,當Collider(碰撞體)停止觸發(fā)trigger(觸發(fā)器)時會調(diào)用以下哪個函數(shù)?()

A.FixedUpdate()
B.Awake()
C.OnTriggerEnter(other:Collider)
D.OnTriggerExit(other:Collider)

5.單項選擇題Unity3D游戲引擎中,下列哪些不屬于Unity內(nèi)置碰撞器?()

A.BoxCollider
B.CapsuleCollider
C.WheelCollider
D.RectCollider