名詞解釋第一人稱射擊類游戲
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1.名詞解釋掌上游戲機
2.名詞解釋游戲目標(biāo)
3.單項選擇題玩家類型,不包含什么()
A.合作型
B.成就型
C.探索型
D.社交型
4.單項選擇題游戲的反饋循環(huán)中,不包含什么屬性()
A.它們傾向穩(wěn)定游戲,令玩家朝群體中心靠攏
B.它們促使游戲耗時更久
C.它們強調(diào)未來的游戲內(nèi)容,因為初期決策會逐漸減少其影響
D.采用合作模式
5.單項選擇題游戲項目的制作流程中,不包含什么()
A.制作前期
B.制作后期
C.制作設(shè)計
D.制作中期
最新試題
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
題型:多項選擇題
開發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點是錯誤的?()
題型:單項選擇題
關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
題型:多項選擇題
哪一種資源通常是計算密集型模塊的瓶頸?()
題型:單項選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項選擇題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
題型:單項選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
題型:單項選擇題