多項選擇題常用的反走樣技術(shù)中,從軟件方面提高分辨率的方法是()
A.像素細(xì)分技術(shù)
B.區(qū)域填充技術(shù)
C.區(qū)域采樣技術(shù)
D.種子填充技術(shù)
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1.多項選擇題實區(qū)域填充算法在對封閉區(qū)域進(jìn)行填充時,常用的算法有哪些?()
A.簡單的種子填充算法
B.邊填充算法
C.有序邊表算法
D.掃描線種子填充算法
2.多項選擇題活性邊表的更新主要包含哪些方面的內(nèi)容?()
A.結(jié)點信息的更新
B.舊邊的刪除
C.數(shù)據(jù)準(zhǔn)備
D.新邊的插入
3.多項選擇題下列哪些直線繪制算法實現(xiàn)速度快且效率高?()
A.DDA算法
B.數(shù)值微分分析法
C.中點畫線算法
D.Bresenham畫線算法
4.多項選擇題線型可以用位屏蔽器實現(xiàn),請問下列哪些布爾值繪制出的線型為虛線?()
A.1111111111111111
B.111100111100111100
C.111010111010111
D.111000111000111000
5.多項選擇題在邊填充算法中,簡單的種子填充算法的區(qū)域連通方式有哪幾種?()
A.十六連通
B.四連通
C.八連通
D.二連通
最新試題
輸入設(shè)備設(shè)計應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
題型:判斷題
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
題型:單項選擇題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
題型:多項選擇題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
題型:單項選擇題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
題型:多項選擇題
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個軸重合?()
題型:多項選擇題
Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()
題型:單項選擇題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:單項選擇題
折射光是光線會進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()
題型:單項選擇題