單項(xiàng)選擇題glutMouseFunc()函數(shù)返回鼠標(biāo)在窗口的位置,其原點(diǎn)在()。

A.右上角
B.左下角
C.左上角
D.右下角


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3.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)函數(shù)定義二維剪裁窗口?()

A.gluOrtho2D()
B.glViewport()
C.glLoadIdentity()
D.lutReshapeFunc()

4.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)函數(shù)定義視圖區(qū)?()

A.gluOrtho2D()
B.glViewport()
C.glLoadIdentity()
D.glutReshapeFunc()

5.單項(xiàng)選擇題glPolygonMode(GLenum face,GLenum mode)函數(shù)中face的缺省方式是()。

A.GL_FRONT
B.GL_BACK
C.GL_FRONT_AND_BACK

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計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來的圖或形。

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