單項選擇題關于區(qū)域填充,下列說法哪個是錯誤的?()

A.多邊形有兩種重要的表示方法:頂點表示和點陣表示
B.走樣現(xiàn)象是不可避免的
C.區(qū)域填充算法要求區(qū)域可以是不連通的
D.多邊形的某條邊與當前掃描線相交時,很可能與下一條掃描線相交


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1.多項選擇題光柵圖形學涉及到一些重要的算法思想,這些思想的引進大大提高了算法的效率。下列哪些思想是可以在畫線、區(qū)域掃描轉(zhuǎn)換和區(qū)域填充算法中學習到的?()

A.圖形連貫性
B.分而治之:把一個復雜對象進行分塊,分到足夠簡單為止
C.增量思想:當前值等于前一個值加上一個增量
D.編碼思想

2.多項選擇題對三種畫直線算法,哪種說法是正確的?()

A.Bresenham畫線算法不依賴于直線方程
B.DDA畫線算法比中點畫線算法效率高,因為它把加法提高到了整數(shù)加法
C.中點畫線算法采用了直線的一般式方程
D.直線斜率k小于1的時候,y坐標每次加一,x遞增斜率k;k大于1的時候,x坐標每次加一,y遞增斜率k

5.單項選擇題不經(jīng)過Y軸的斜線繞Y軸旋轉(zhuǎn)得到的曲面是()

A.球面
B.柱面
C.半球面
D.圓臺面

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幀緩存是數(shù)字設備,光柵顯示器是模擬設備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。

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Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標系的選擇()。

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刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。

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