單項選擇題gluLookAt(GLdouble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,GLdouble atx,GLdouble aty,GLdouble atz,GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz)函數(shù)中,確定視點的值是()。

A.upx1,upy1,upz1
B.upx,upy,upz
C.eyex,eyey,eyez
D.atx,aty,atz


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.多項選擇題gluPerspective(GLdouble fov,GLdouble aspect,GLdouble near,GLdouble far)函數(shù)中,fov為視角,哪個描述正確?()

A.視角變大,物體變小
B.視角變大,裁剪窗口變大
C.視角變大,裁剪窗口變小
D.視角變大,物體變大

2.多項選擇題設(shè)置變換矩陣的3個步驟包含()。

A.指定想要的矩陣類型
B.將當(dāng)前矩陣置為單位矩陣
C.矩陣變換
D.指定矩陣類型為觀察

3.單項選擇題OpenGL中如果不提供投影函數(shù),默認調(diào)用為()。

A.glOrtho(-1.0,1.0,-1.0,1.0,-1.0,1.0)
B.glOrtho(-1.0,1.0,-1.0,1.0)
C.glOrtho(-1.0,0,-1.0,1.0,-1.0,1.0)
D.glOrtho(-1.0,1.0,-1.0,1.0,0,1.0)

4.單項選擇題OpenGL中以左下角為原點的函數(shù)是()。

A.“glut”functions
B.“gl”&“glu”functions
C.“glut”&“glu”functions
D.“gl”functions

5.單項選擇題OpenGL中 裁剪窗口左下角坐標(biāo)默認值為()。

A.0,0
B.-1,0
C.-1,-1
D.1,1