A.指定想要的矩陣類型
B.將當(dāng)前矩陣置為單位矩陣
C.矩陣變換
D.指定矩陣類型為觀察
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A.glOrtho(-1.0,1.0,-1.0,1.0,-1.0,1.0)
B.glOrtho(-1.0,1.0,-1.0,1.0)
C.glOrtho(-1.0,0,-1.0,1.0,-1.0,1.0)
D.glOrtho(-1.0,1.0,-1.0,1.0,0,1.0)
A.“glut”functions
B.“gl”&“glu”functions
C.“glut”&“glu”functions
D.“gl”functions
A.0,0
B.-1,0
C.-1,-1
D.1,1
A.gluOrtho2D(…)
B.glViewport(…)
C.gluOrtho3D(…)
D.glport(…)
A.gluOrtho2D(…)
B.glViewport(…)
C.gluOrtho3D(…)
D.glport(…)
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