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每日一練
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unity3d單項選擇題每日一練(2020.06.07)
來源:考試資料網(wǎng)
1
Unity3D引擎使用過程中,Material類的那個屬性可以獲得材質(zhì)的紋理。()
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2
OnGUI中可以作為容器的UI是哪一個?()
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3
Random類的成員變量和成員函數(shù)中那個可以用來設置隨機數(shù)生成器的種子?()
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4
使用unity3D引擎編程過程中,Vector3的Distance()方法的返回值類型是以下哪個?()
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5
unity3D引擎的使用過程中,剛體組件上的FreezePosition代表()。
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